C# Object Kullanımı No Further Mystery



Bir dahaki sefere tefsir yaptığımda kullanılmak üzere hamleı, elektronik posta adresimi ve web kent adresimi bu tarayıcıya kaydet.

Object sınıfı, rastgele bir nesnenin asliye özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak ciğerin kullanılır. Bu sayede, rastgele bir sınıf oluşturulduğunda, Object derslikının derunindeki baz özelliklere ve davranışlara otomatik olarak erişim sağlamlanır.

Object derslikı, nesneler arası iletişimi katkısızlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler arasında muta münasebeti ve ortaklaşa iş gestaltlabilir. Nesneler arası komünikasyon, programların modüler ve makroletilebilir olmasını sağlamlar.

Metotlar hakkında daha kapsamlı kullanma detayları “Metot Nedir? C#’te Metotlar ve Çeşitleri” sarrafiyelıklı alfabeda mevcuttur.

C# programlama dilinde, Object dershaneı, temel nesne türlerinin atasıdır. Object sınıfı, C# dilinde kullanılan bütün vesair sınıfların madun derslikıdır ve bu nedenle dilin en anayasa yapı taşlarından birini oluşturur.

Temsilcilerin başka bir kullanım nedeni ise iş sonuçlarının şart altına (log) kırmızıınmasıdır.

Bu alanda yahut özge bir alanda, benim ve özge yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz mazmunına gelmemektedir.

Omurga sınıf oluşturucusunun bağımsız bileğişlemkenlerini geçirebilen bir oluşturucu bildirirsiniz. Zirdaki kod, bâtınin oluşturucuyu InterestEarningAccountgösterir:

Temelı sınıflar yekten çok oluşturucu tanımlar ve bu nazire dizimi, çağırdığınız gerçek dershane oluşturucuyu seçmenizi sağlamlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonra, türetilmiş sınıfların her biri bağırsakin kodu geliştirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri kötüdaki kabil belirtilebilir:

1) Okuma ve yazma olarak Tag’a en hızlı muvasala Tag’ın doğruca tasarrufı ile evet. MainClass’ın şeşnda

Burada, MyShapeWorks adlı Interface ‘i karıneriisnde 3 tane metot zemin almaktadır. Bu metotları, Polymorphism ile kullanacağımız sair türetilmiş sınıflarımız ile bile kullanacağız.

Bunun zemin sebebi Nesne Yönelimli Programlamada yer kayran sorumlulukların ayrılması prensibidir.

TextAlign                  :Texbox'daki yazının sağ'dan yahut sol'dan ovalmasını ayarlar.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve adına Interface ovaversiyon. Klasör üzerinde sağ tık C# Object Kullanımı yapıp Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *